Mithrie - Gaming News баннер
🏠 Home | | |
FOLLOW

Детройттун бардык аспектилери үчүн комплекстүү колдонмо: адам бол

Оюн блогдору | Author: Мазен (Митри) түркмани Posted: Nov 25, 2024 кийинки мурунку

Детройт: Адам болуңуз футуристтик Детройттогу андроиддердин жашоосун, алар эркиндикти жана укуктарды издейт. Бул макалада анын сюжеттик линиясы, каармандары жана уникалдуу интерактивдүү оюн ойноосу камтылган.

Негизги Takeaways



Жоопкерчиликтен баш тартуу: Бул жерде берилген шилтемелер өнөктөштүк шилтемелер. Аларды колдонууну тандасаңыз, мен сизге эч кандай кошумча акы төлөбөстөн, платформанын ээсинен комиссия ала алам. Бул менин ишимди колдоого жардам берет жана баалуу мазмунду берүүнү улантууга мүмкүндүк берет. Рахмат!

2038-жылы Детройтту изилдөө

Кара, Детройттогу андроид каарманы: Адам бол

Жыл 2038, Детройт бөлүнгөн шаар катары турат. Бул жөн эле фон эмес; бул тирүү, дем алуучу объект, ал шаарлардын бузулушу жана технологиялык өнүгүүнүн тез темптери боюнча реалдуу көйгөйлөрдү чагылдырат. Бийик асман тиреген имараттардын жана бузулган конуштардын арасында андроиддер аларга шектенүү жана бейкалыс көз караш менен караган коомдо таанууга жана укуктарга умтулушат. Детройт оюнунун багыты Детройттун экономикалык жана социалдык төмөндөөсүн чеберчилик менен айкалыштырат, бул футуристтик пейзажды аныктаган кескин карама-каршылыктарды жана чыңалууларды чагылдырат.


Детройт: Become Human'тын баяны инсандык, эркиндик жана аң-сезимге ээ болгон жасалма интеллекттин моралдык кесепеттери темаларына бай. Бул темалар жөн гана үстүртөн эмес; алар каармандардын тажрыйбасына жана алар багыт алган коомго терең тамырлашат. Оюнчулар катары биз чечимдерибиздин этикалык өлчөмдөрүн жана алардын андроиддерге да, адамдарга да тийгизген таасирин карап чыгууга дайыма чакырык ташташат.


Детройттун образынын аныктыгы кокусунан эмес. Иштеп чыгуучулар кеңири талаа изилдөөлөрүн жүргүзүшүп, шаардын маңызын фотосүрөттөр жана анын жашоочулары менен болгон мамилеси аркылуу чагылдырышкан. Бул реализмге берилгендик оюндун ар бир бурчунда, ызы-чуу көчөлөрдөн жеке үйлөрдүн интимдик деталдарына чейин айкын көрүнүп турат. Бул деталдарга кылдаттык менен көңүл буруу оюнчуларды футуристтик жана укмуштуудай тааныш дүйнөгө батырат.

Ойнотулган каармандар менен таанышыңыз

Детройт: Адам болуңуз бизди үч башка андроид менен тааныштырат, алардын ар бири автономия жана өз тагдырын өзү аныктоо үчүн күрөшкө уникалдуу көз карашты сунуштайт.

Коннор, Детройттон келген андроид иликтөөчү: Адам бол

Интерактивдүү аңгеме жана оюн

Детройттун жүрөгү: Адам болуңуз, анын тармакталган баяндарында жатат, анда сиз жасаган ар бир тандоо баяндын жүрүшүн өзгөртө алат.

Chloe, Детройттон AI гид: Адам бол

Оюндун механикасы жана өзгөчөлүктөрү

Маркус, Детройттун революциячыл лидери: Адам бол

Detroit: Become Human оюн механикасынын жана оюнчунун тажрыйбасын жаңы бийиктиктерге көтөргөн өзгөчөлүктөрдүн бай гобелендерин сунуштайт. Оюндун өзөгүн анын сыйлыкка көрсөтүлгөн оюн кыймылдаткычы түзөт, ал оюндун техникалык жетишкендиктери үчүн бекем негиз түзөт. Австралиялык оюндардын сыйлыктарында таанылган бул кыймылдаткыч оюндун ар бир аспектинин бир калыпта иштешин жана укмуштуудай көрүнүшүн камсыздайт.


Detroit: Become Human фильминин өзгөчөлүктөрүнүн бири - бул анын тармакталган сюжеттик линиясы. Бул "тандоо жана натыйжа" системасы оюнчуларга оюндун жыйынтыгына олуттуу таасир этүүчү чечимдерди кабыл алууга мүмкүндүк берет. Ар бир тандоо ар кандай жолдорду жана аягы бар, бардык мүмкүн болгон баяндарды изилдөө үчүн бир нече оюнга үндөйт. Оюндун бөлүмдөрү ар бир оюнчу үчүн динамикалык жана жекелештирилген тажрыйбаны сунуш кылып, бул тандоолордун айланасында кылдаттык менен структураланган.


Оюндун өзү аракет, чалгындоо жана табышмактарды чечүүнүн аралашмасы. Оюнчулар үч негизги каарманды — Кара, Коннор жана Маркусту башкарат — ар бири уникалдуу жөндөмдүүлүктөргө жана күчтүү жактарга ээ. Бул ар түрдүүлүк оюндун жаңы жана кызыктуу бойдон калышын камсыздайт, тез темптеги иш-аракеттердин ырааттуулугу жана каармандардын эмоционалдык саякаттарын изилдеген жайыраак, көбүрөөк интроспективдүү көз ирмемдер менен.


Имерсивдүү тажрыйбага PlayStation Оюн Сыйлыгына көрсөтүлгөн оюндун саундтреги кошулду. Филипп Шеппард, Нима Фахрара жана Джон Паэсано тарабынан жазылган саундтрек оюндун эмоционалдык таасирин күчөтүүчү электрондук жана оркестрдик элементтердин аралашмасын камтыйт. Ар бир каармандын өзүнчө музыкалык темасы бар, ал алардын инсандыгын жана саякатын чагылдырып, оюнчуларды баянга көбүрөөк тартат.


Detroit: Become Human'тын көркөм жетишкендиги Австралия оюндарынын сыйлыктарында жеңиш менен таанылды жана анын техникалык мыктылыгы бир нече абройлуу сыйлыктарга көрсөтүлгөн. Оюндун эң мыкты режиссёру номинациясына ээ болгон оюндун багыты өзгөчө көңүл бурууга арзыйт. Баяндоо кызыктуу жана таасирдүү, каармандын өнүгүшүнө жана эмоционалдык тереңдикке басым жасалат. Спектаклдер, өзгөчө Брайан Дечарттын Коннордун образы да жогору бааланып, "Эң мыкты спектакль" номинациясына ээ болгон.


Жалпысынан, Detroit: Become Human уникалдуу жана кызыктуу оюн тажрыйбасын сунуштайт. Анын бутактанган сюжеттик линиясы, ар түрдүү оюн механикасы жана укмуштуудай саундтрек аны укмуштуу окуялардын күйөрмандары үчүн сөзсүз ойнойт. Оюндун техникалык жетишкендиктери жана көркөм багыты анын оюн индустриясындагы көрүнүктүү наам катары статусун дагы да бекемдейт.

Өнүгүү сапары

Detroit: Become Human'тын өнүгүү сапары 2012-жылы Android каарманынын эмоционалдык потенциалын көрсөткөн 'KARA' аттуу демо менен башталган. Бул концепция толук кандуу оюнга айланган, өзгөчө Кара, Коннор жана Маркуска көңүл буруп, кеңири мүнөздөгү аркалар аркылуу инсандык жана адамзат темаларын изилдеген.


Сызыктуу баяндоодон тармакталган баяндоо структурасына өтүү олуттуу өзгөрүүлөрдү, анын ичинде шаардын атмосферасын чыныгы чагылдыруу үчүн Детройттогу талаа изилдөөлөрүн камтыды. Бул реализмге жана эмоционалдык тереңдикке берилгендик Детройттун эң мыкты оюн багытын көрсөткөн оюндун акыркы продуктусунда айкын көрүнүп турат.

Чыгаруу убактысы жана жеткиликтүүлүгү

27-жылдын 2015-октябрында Детройт: Адам болуңуз биринчи жолу жарыяланган. Бул Париж оюндарынын жумалыгында Sony компаниясынын иш-чарасында болгон. Оюн 25-жылдын 2018-майында башталган. Ал Sony Interactive Entertainment тарабынан чыгарылган PlayStation 4 үчүн гана жеткиликтүү болгон. Кийинчерээк ал Windows үчүн 12-жылдын 2019-декабрында Epic Games дүкөнү аркылуу, андан кийин 18-жылдын 2020-июнунда Steamде жеткиликтүү болгон.


Бул укмуштуудай релиз графиги оюндун кеңири аудиторияга жетүүсүнө мүмкүндүк берип, анын кеңири жайылышына жана коммерциялык ийгилигине салым кошкон.

Саундтректи түзүү: PlayStation оюнунун номинациясы

Detroit: Become Human фильминин саундтректери оюндун таасирдүү тажрыйбасын кыйла жакшыртат. Ар бир башкы каармандын саякатын жана инсандыгын чагылдырган өзүнчө музыкалык темасы бар. Каранын темасы жалындын сүрөттөрүнөн шыктанган виолончель ырааттуулугун камтыйт, ал эми Коннордун музыкасында анын роботтук табиятын чагылдыруу үчүн ыңгайлаштырылган аспаптар жана винтаждык синтезаторлор бар.


Маркустун саундтреги анын кароолчудан лидерге чейинки эволюциясын символдоштурган "чиркөө гимни" стилин камтыган. Бул кылдаттык менен жасалган саундтректер оюндун эмоционалдык тереңдигине жана баяндоочу таасирине салым кошот.

Критикалык кабыл алуу жана сын-пикирлер

Detroit: Become Human визуалдык укмуштуудай графикасы жана кинематографиялык сапаты үчүн кеңири популярдуулукка ээ болгон. Өзгөчө Маркустун терең жана кызыктуу мүнөзүнүн өнүгүшү оюнчулар жана сынчылар тарабынан көп белгиленип турган. Оюн ошондой эле номинацияланган мыкты сыйлык менен таанылып, оюн коомчулугунда анын статусун дагы бекемдеген.


Коннордун ролун аткарган Брайан Дечарт көптөгөн мактоолорго ээ болду, анын ичинде 2018-жылы The Game Awards сыйлыгында "Эң мыкты спектакль" номинациясын жана 2019-жылы Etna Comics эл аралык кинофестивалында UZETA сыйлыгынын анимация же видео оюндагы эң мыкты спектакль үчүн жеңип алган.

Сатуу этаптары

Detroit: Become Human 2020-жылдын августуна чейин дүйнө жүзү боюнча беш миллиондон ашык нуска менен сатылып, укмуштуудай сатуу этаптарына жетишти. Бул сан 2021-жылдын июлунда алты миллионго көбөйүп, 2023-жылдын январында сегиз миллионго жеткен. Оюн эң көп сатылган видео оюн катары таанылган. ачылыш жумасында сатуу диаграммаларында биринчи орунга чыкты, Улуу Британиянын сатуу диаграммасында бешинчи орунду ээледи жана жалпы жана үстөмдүк кылды. консолдук сатуу диаграммалары.

Сыйлыктар жана номинациялар: Детройттун мыкты оюну

Детройт: Адам болуңуз алты жеңишке жана ар кандай сыйлыктарга жыйырма үч номинацияга ээ болду. 2019-жылы BAFTA оюндарынын сыйлыктарында ал Детройттун Көркөм жетишкендиги жана Адамдын Аудио жетишкендиги номинациясына көрсөтүлгөн. Оюн ошондой эле NAVGTR сыйлыктарында эң мыкты оюн дизайны жана оюн кыймылдаткычы номинацияланган сыйлык үчүн таанылган.


Кошумчалай кетсек, ал The Game Awards 2018де "Эң мыкты оюн режиссурасы" жана "Эң мыкты баян" номинацияларына ээ болуп, анын укмуштуу окуя катары таасирин жана Австралиянын Оюндар Сыйлыктарынын оюн коомчулугунда таанылышын баса белгиледи. Ал ошондой эле анын Заманбап номинацияланган камера багыты менен белгилүү болгон. Бул оюн-зоок өзүнүн инновациялык баяны жана дизайны үчүн сыйлыктарды утуп алган жана Техникалык жетишкендикке көрсөтүлгөн Мыктылык сыйлыгына талапкер болгон.


Саундтрек Номинацияланган PlayStation Оюну болуп, анын иммерсивдүү тажрыйбасын андан ары өркүндөттү.


Башка номинациялар камтылган:

Концепция искусствосу жана визуалдык дизайн: Детройттун көркөм жетишкендиги

Детройт үчүн искусство концепциясы: Адам болуңуз – бул футуристтик атмосфераны жакшыртуучу бай түс палитрасын камтыган визуалдык майрам. Көк жана кызгылт көк түстөрдү колдонуу гармония менен тең салмактуулукту жаратат, ал эми чөйрөнүн карама-каршы визуалдык дизайны коомдук маселелерди чагылдырып, техникалык утуп алган искусство багытын көрсөтөт.


Каармандын дизайны да чечүүчү ролду ойнойт, андроиддер жаркыраган аталыш такталары сыяктуу өзгөчөлүктөр менен мүнөздөлүп, аларды адамдардан айырмалап турат. Бул визуалдык айырмачылык оюндун инсандык жана бөлүү темаларын баса белгилейт.

Видеолор жана трейлер

Quantic Dream бир нече расмий трейлерлерди чыгарды, алар Детройт: Адам болгула. Бул трейлерлер оюндун укмуштуудай визуалдык графикасын жана татаал бутактуу баяндоолорун көрсөтөт.


Расмий сайтта Кара, Коннор жана Маркустун уникалдуу көз караштарын чагылдырган оюндун видеолору камтылган, алар оюндун бай баянын жана иммерсивдүү тажрыйбасынын визуалдык даамын сунуштайт.

Технологиялык жетишкендиктер: Техникалык жетишкендик отличниги

Түндүк, Детройттогу андроид козголоңунун негизги мүчөсү: Адам бол

Detroit: Become Human рендеринг, динамикалык жарыктандыруу жана көлөкө түшүрүү мүмкүнчүлүктөрүн жакшыртуу үчүн иштелип чыккан ыңгайлаштырылган кыймылдаткычты камтыйт. 5.1 миллион саптан ашык коддон турган бул кыймылдаткыч оюндун механикасынын жана технологиясынын татаалдыгын көрсөтөт. Оюнда 513 ролдор жана 74,000 XNUMX уникалдуу анимациялар менен кыймылды тартуунун кеңири технологиясы колдонулат, натыйжада каармандардын өтө деталдуу аткаруулары пайда болду. Оюндун технологиялык жетишкендиктери номинацияланган мыкты сыйлык менен таанылды.

Текстти транскрипциялоо жана жеткиликтүүлүк

Detroit: Become Human бардык оюнчулар анын бай баянын жана иммерсивдик оюнун толугу менен ырахат алышын камсыз кылуу үчүн жогоруда жана андан да жогору турат. Өзгөчөлүктөрдүн бири - бул оюнчуларга оюндун диалогун жана окуясын окууга мүмкүндүк берген комплекстүү текст транскрипция системасы. Бул өзгөчө кулагы укпаган же кулагы начар оюнчулар үчүн пайдалуу, анткени ал оюндун аудио мазмунун жазуу жүзүндө көрсөтүп, алар кандайдыр бир маанилүү сюжеттик пункттарды же каармандардын өз ара аракеттенүүсүн өткөрүп жибербөөнү камсыздайт.


Текст транскрипциясынан тышкары, оюн ар кандай муктаждыктарга жооп берүү үчүн иштелип чыккан ар кандай мүмкүнчүлүктөрдү сунуштайт. Оюнчулар шрифттин өлчөмүн жана түс схемасын окууга ыңгайлуу кылып тууралай алышат, бул көрүү мүмкүнчүлүгү чектелгендерге окуяны ээрчүүнү жеңилдетет. Субтитрлер жана жабык коштомо жазуулар да бар жана аларды оюндун параметрлери менюсунда иштетип же өчүрсө болот, бул оюнчунун каалоосуна жараша ийкемдүүлүктү камсыз кылат.


Аудио сүрөттөмөлөрдөн пайда көргөндөр үчүн, Detroit: Become Human оюндун визуалдарынын оозеки сүрөттөмөсүн иштетүү мүмкүнчүлүгүн камтыйт. Бул өзгөчөлүк көрүү мүмкүнчүлүгү чектелген оюнчуларга дагы эле оюндун укмуштуудай графикасын жана деталдаштырылган чөйрөсүн сезе алышына кепилдик берип, жеткиликтүүлүктүн дагы бир катмарын кошот.

Басылмалар жана DLC

Detroit: Become Human бир нече чыгарылыштарында жеткиликтүү, алардын ар бири уникалдуу мазмунду жана жалпы оюн тажрыйбасын өркүндөтүүчү коллекцияларды сунуштайт. Стандарттык чыгарылыш оюнчуларга футуристтик Детройттун татаал дүйнөсүнө сүңгүүгө жана анын андроид каармандарынын жашоосун изилдөөгө мүмкүндүк берүүчү толук оюнду камсыз кылат.


Байытылган тажрыйбаны издегендер үчүн Digital Deluxe Edition көптөгөн бонустук нерселерди камтыйт. Оюнчулар оюндун эмоционалдык тереңдигин чагылдырган санарип саундтректен, ошондой эле оюндун укмуштуудай визуалдык көрүнүштөрүнүн жана каармандардын дизайндарынын артындагы чыгармачылык процесске көз чаптырууну сунуш кылган көшөгө артындагы көркөм китептен ырахат ала алышат.


Collector's Edition - бул ынталуу күйөрмандар жана коллекционерлер үчүн керек болгон нерсе. Бул чыгарылыш оюндун физикалык көчүрмөсүн жана эксклюзивдүү коллекциялык буюмдарды камтыйт, мисалы, башкы каармандардын биринин деталдуу фигурасы жана кооз жасалган плакат. Бул нерселер оюндун таасири жана чеберчилиги жөнүндө реалдуу эскертүүлөр катары кызмат кылат.


Бул басылмалардан тышкары, Detroit: Become Human оюндун ааламын кеңейтүүчү бир нече DLC (Жүктөлүүчү мазмун) сунуштайт. Белгилүү DLCлерге "Ошол жамгыр" жана "Артында: Эки Жан" топтомдору кирет, алар жаңы сюжеттик линияларды жана каармандарды киргизип, баянды андан ары байытып, оюндун кошумча сааттарын камсыз кылат.

Online болушу

Detroit: Become Human онлайн жандуу катышуусу менен мактанат, бул өз тажрыйбалары жана түшүнүктөрү менен бөлүшүүчү күйөрмандардын жана оюнчулардын арналган коомчулугуна көмөктөшөт. Оюндун расмий веб-сайты Детройттун бардык нерселери үчүн борбор катары кызмат кылат, анда оюнчулар талкууларга катышып, күйөрман искусствосун бөлүшүп, акыркы жаңылыктар менен окуялардан кабардар боло турган блог жана форум бар.


Оюн ошондой эле ар кандай социалдык медиа платформаларында, анын ичинде Twitter жана Facebookта активдүү. Бул платформалар оюнчуларга Quantic Dream жана Sony Interactive Entertainment иштеп чыгуучулары, ошондой эле башка күйөрмандар менен байланышууга мүмкүнчүлүк берет. Бул эсептерди ээрчүү оюнчулардын ар дайым жаңыртууларга, окуяларга жана коомдук иш-чараларга байланыштуу болушун камсыздайт.


Detroit: Become Human'тын таасири анын онлайн коомчулугунан тышкары, анын көптөгөн сыйлыктары жана номинациялары далилдеп турат. Оюн Австралиялык оюндар сыйлыктарында таанылып, Game Engine номинацияланган сыйлыкка ээ болду. Анын саундтреги оюндун өзгөчө аудио дизайнын баса белгилеп, PlayStation оюн сыйлыгына көрсөтүлгөн. Кошумчалай кетсек, Detroit: Become Human 2018-жылы Детройт Оюн сыйлыктарында Көркөм жетишкендик сыйлыгын жеңип алган жана бир нече башка престиждүү сыйлыктарга, анын ичинде Техникалык жетишкендик, Аудио жетишкендиктин мыктылыгы жана Оюндун мыкты режиссёру үчүн көрсөтүлгөн. Бул мактоо оюндун баяндоо, дизайн жана техникалык инновациялардагы мыктылыгын баса белгилейт.

Тышкы ресурстар

Детройт: Адам болууну түшүнүүнү тереңдетүүнү каалаган оюнчулар үчүн тышкы ресурстар баа жеткис маалымат менен камсыз кылат. Расмий сайт трейлерлердин, оюндун демонстрацияларынын жана жарнамалык видеолордун компиляциясын сунуштайт, бул күйөрмандарга оюндун баянын жана механикасынын визуалдык даамын берет.

Жыйынтык

Детройт: Адам болуңуз интерактивдүү аңгемелердин күчүн далилдейт. Анын бай деталдуу шарты жана эсте каларлык каармандарынан инновациялык оюнга жана технологиялык жетишкендиктерге чейин, оюн ойлондурган жана эмоционалдык жактан кызыктырган тажрыйбаны сунуштайт. 2038-жылы Детройт аркылуу өткөн саякат жөнүндө ой жүгүрткөнүбүздө, тандоолорубуз оюнда да, өзүбүздүн жашообузда да тийгизе турган терең таасирди эстейбиз.

жыйынтыктоо

Detroit: Become Human – бул жасалма интеллект, адамгерчилик жана жашоонун маңызы темаларына терең кирген ойго түртүүчү жана эмоционалдуу оюн. Кылдаттык менен иштелип чыккан футуристтик Детройтто орнотулган оюн, ар бири өзүнүн уникалдуу перспективалары жана саякаттары бар, анын бутактанган сюжеттик линиясы жана бир нече ойнолуучу каармандар аркылуу бай баян тажрыйбасын сунуштайт.


Оюндун жазуусу жана спектаклдери өзгөчө, мүнөздүн өнүгүшүнө жана эмоционалдык тереңдикке басым жасалат. Оюнчуларга маанилүү агенттик берилет, алардын тандоосу баяндын багытына жана натыйжаларына терең таасир этет. Интерактивдүүлүктүн бул деңгээли кайра ойнотууга жогорку бааны камсыздайт, анткени ар бир ойнотуу ар кандай тажрыйбаларга жана бүтүрүүлөргө алып келиши мүмкүн.


Техникалык жактан алганда, Детройт: Адам болуңуз оюн кыймылдаткычы номинацияланган сыйлыкка көрсөтүлгөн өзүнүн таасирдүү оюн кыймылдаткычы менен өзгөчөлөнөт. Бул кыймылдаткыч жалпы иммерсивдүү тажрыйбаны өркүндөтүп, өтө деталдуу мүнөздөгү моделдерге жана чөйрөлөргө мүмкүндүк берет. Филипп Шеппард, Нима Фахрара жана Джон Паэсано тарабынан жазылган оюндун саундтреги оюндун атмосферасын жана эмоционалдык тонун эң сонун толуктап, PlayStation оюн сыйлыгына талапкер болгон.


Оюн бир нече сыйлыктарды, анын ичинде 2018-жылкы Алтын Джойстик сыйлыктарында жана 2018-жылкы Оюн сыйлыктарында Техникалык жетишкендик сыйлыгын жеңип, кеңири сынчылардын баасын алды. Ал ошондой эле көптөгөн башка престиждүү сыйлыктарга көрсөтүлгөн, мисалы, 2018-жылы Оюнду иштеп чыгуучулардын тандоосу сыйлыктарында "Арт режиссурасынын отличниги" сыйлыгы жана 2018-жылы DICE сыйлыктарында "Эң мыкты оюн режиссеру" сыйлыгы.


Жалпысынан, Детройт: Адам болуңуз – бул интерактивдүү аңгеме, жасалма интеллект жана адамдын абалына кызыккан ар бир адам үчүн ойношу керек. Анын кызыктуу оюну, эсте каларлык каармандары жана ойлондурарлык темалары аны кредиттер топтолгондон кийин узак убакыт бою таасир калтыра турган өзгөчө аталышка айлантат.

Көп берилүүчү суроолор

Детройттун негизги шарты эмне: Адам бол?

Детройттун негизги жагдайы: Адам болуңуз 2038-жылы футуристтик Детройт, андроиддердин укуктары жана адамдын бейкалыс пикири менен күрөшүп жаткан коом бөлүнгөн. Бул фон иденттүүлүк жана теңдик темаларын изилдөөдө чечүүчү элемент катары кызмат кылат.

Оюндун негизги каармандары кимдер?

Негизги ойноочу каармандар үч андроид: Кара, Коннор жана Маркус, алардын ар бири өзүнчө баяндарга жана мотивацияга ээ.

Оюнчу тандоо оюндун баянына кандай таасир этет?

Оюнчунун тандоосу оюндун баянына терең таасирин тийгизип, ар бир оюнчу үчүн жекелештирилген тажрыйбаны камсыз кылуу менен кабыл алынган чечимдерге жараша ар кандай бутактанган сюжеттик линияларга жана натыйжаларга алып келет.

Детройт: Адам болуңуз качан жарык көргөн?

Detroit: Become Human PlayStation 25 үчүн 2018-жылдын 4-майында, Windows версиясы 12-жылдын 2019-декабрында чыгарылган.

Оюнда кандай технологиялык жаңылыктар колдонулган?

Оюнда 74,000 XNUMXден ашык уникалдуу анимациялар пайда болгон кыймылды тартуунун кеңири технологиясы менен бирге өркүндөтүлгөн рендеринг, динамикалык жарыктандыруу жана көлөкө камтыган ыңгайлаштырылган кыймылдаткыч колдонулат. Бул инновациялар жалпы оюн тажрыйбасын кыйла жакшыртат.

пайдалуу шилтемелер

Кара миф Вуконг: Баарыбыз көрүшүбүз керек болгон уникалдуу экшн оюну
Оюндардагы жаңы чектерди аныктоо: тентек иттин эволюциясы
Финалдык фантастикалык оюндарды ойноо үчүн комплекстүү колдонмо
Өлүөхүмэ улууһун дириэктэрин кытары – Комплекстүү обзор
"Биздин акыркыбыз" сериясынын эмоциялык тереңдиктерин изилдөө
Uncharted изилдөө: Белгисизге саякат
2023-жылы Macта Согуш Кудайын ойноо: Кадам-кадам колдонмо
Bloodborne өздөштүрүү: Ыхарнамды жеңүү үчүн негизги кеңештер
IGN'ди өздөштүрүү: Оюн жаңылыктары жана сын-пикирлер боюнча сиздин эң мыкты колдонмоңуз
PlayStation 5 Pro: Чыгарылган күнү, баасы жана жакшыртылган оюн
PlayStation Gaming Universe 2023: Сын-пикирлер, Кеңештер жана Жаңылыктар
PS4 дүйнөсүн изилдеңиз: Акыркы жаңылыктар, оюндар жана сын-пикирлер
2024-жылдын эң мыкты жаңы консолдору: Эми кайсынысын ойношуңуз керек?
Final Fantasy 7 Rebirth келечегин ачуу

Author маалыматтар

Мазен 'Митри' Туркманинин сүрөтү

Мазен (Митри) түркмани

Мен 2013-жылдын августунан бери оюн мазмунун жаратып келем жана 2018-жылы толук убакытта иштедим. Ошондон бери жүздөгөн оюн жаңылыктары видеолорун жана макалаларын жарыяладым. Мен 30 жылдан ашык убакыттан бери оюнга болгон кумарым бар!

Менчик жана каржылоо

Mithrie.com - Mazen Turkmaniге таандык жана башкарылган Gaming News веб-сайты. Мен көз карандысыз жеке адаммын жана эч кандай компаниянын же юридикалык жактын бөлүгү эмесмин.

рекламалоо

Mithrie.com бул веб-сайт үчүн учурда эч кандай жарнама же демөөрчүлүккө ээ эмес. Вебсайт келечекте Google Adsense иштетиши мүмкүн. Mithrie.com Google же башка жаңылыктар уюму менен байланышы жок.

Автоматташтырылган мазмунду колдонуу

Mithrie.com андан ары окуу үчүн макалалардын узундугун көбөйтүү үчүн ChatGPT жана Google Gemini сыяктуу AI куралдарын колдонот. Жаңылыктын өзү Мазен Туркманинин кол менен карап чыгуусу менен так сакталат.

Жаңылыктарды тандоо жана берүү

Mithrie.com сайтындагы жаңылыктарды мен алардын оюн коомчулугуна тиешелүүлүгүнө жараша тандадым. Жаңылыктарды калыс жана калыс жеткирүүгө аракет кылам.